在2026年的Build开发者大会上,微软鼓励开发者为Windows 11打造更多原生应用。虽然微软并未明确反对“网页应用”,但这是罕见的开发者大会之一,微软在会上重点推荐了原生框架WinUI,而非Electron或React Native等网页应用。
曾经是旗舰产品的Windows,过去几年处于次要地位,但2026年这一情况似乎正在改变。微软承诺将重建Windows 11,以提升质量、性能和可靠性,计划中还包括更加专注于原生应用。
微软成立了一个新团队专门打造Windows 11的原生应用,也正在重写开始菜单,该菜单原先是用React Native开发的(具体是“推荐内容”和“所有应用”列表)。
没有推荐内容的开始菜单现在,在Build 2026上,微软宣布完全拥抱WinUI,不打算开发新框架。

微软表示将首先聚焦基础工作,意味着计划让WinUI更稳定、减少内存占用,并提供新的开发工具。
同时,微软取消了WinUI 3的命名,简称为“WinUI”。这看似无关紧要,但实际上意义重大,因为公司不希望开发者认为会推出另一个新框架。
微软表示,开发者最常问的问题之一是,微软对WinUI 3的态度是否认真?你们会一直支持这个框架吗?WinUI 3已经四年了,是继续维护还是今年再次宣布新框架?
对此,负责Windows UI和AI的Chris Anderson回应说,微软“无意开发新框架”。
“事实上,我们去掉了版本号,称其为WinUI,因为我们没有打算做大幅度、破坏性的改动。”他在一场被Windows Latest发现的会议中说道。
https://www.windowslatest.com/wp-content/uploads/2026/06/WinUI-native-framework.mp4在Build 2026上,Chris Anderson确认WinUI是“Windows应用的生产平台”,微软完全拥护该框架。
Chris解释说,微软意识到WinUI框架存在一些“不足”,正在努力使其与其他框架看齐。
例如,调整WinUI应用窗口大小时,会出现撕裂现象(黑色边框)。Windows Latest在所有WinUI应用中都观察到该现象,下面的视频中也有展示。
https://www.windowslatest.com/wp-content/uploads/2026/05/Photos-app-with-a-very-noticeable-tearing-as-it-is-a-WinUI-3-app.mp4微软表示会解决撕裂及其他影响WinUI的问题,专注做好“基础工作”。
微软软件工程副总裁Anderson说:“首要任务是性能、基础、质量,修复大量漏洞。我们已经大幅投入改善内存使用,并且切换到了系统合成器。”
https://www.windowslatest.com/wp-content/uploads/2026/06/WinUI-basics.mp4WinUI将引入多项新功能,微软特别提到正在开发DataGrid和Chart支持,可能鼓励企业使用WinUI开发应用。
这看似小事,其实是微软首次试图针对企业需求优化WinUI。微软非常重视企业客户,若想推动企业开发者使用WinUI,也说明了公司对WinUI的坚定承诺。
他说:“DataGrid和Chart即将推出,应该很快就能见到。”
https://www.windowslatest.com/wp-content/uploads/2026/06/Datagrid-and-Charting-in-WinUI.mp4这两者是企业开发者的基础界面控件,数据表格和图表广泛应用于财务应用、人力资源仪表盘、管理工具、计费软件等。
计划还包括打造适合智能时代的WinUI。这意味着WinUI框架将针对AI工作流进行优化,吸引开发者选择它而非其他框架。
微软表示:“开发者需要更快迭代、更清晰的控制流,以及适合AI辅助编码的工具。WinUI依旧是Windows应用的生产平台,同时适应这些需求。”
https://www.windowslatest.com/wp-content/uploads/2026/06/AI-coding-for-WinUI.mp4在另一场Build 2026会议中,微软建议使用基于智能代理的开发工作流构建现代Windows应用。有人可能会质疑公司对AI的大力投资,但这不是要向应用中添加AI,而是利用AI帮助开发者打造更现代的Windows应用。

AI已存在多年,Build 2025上也备受关注,但当时并没有一场会议鼓励开发者使用WinUI及其AI代理开发现代应用。
微软推出AI工具协助开发WinUI 3应用微软正在开发“新平台功能”,使智能代理能帮助开发者规划、构建和优化现代WinUI应用。
微软表示:“开发者可以利用这些功能创建新的WinUI 3应用,改进现有应用,或通过智能自动化,在整个开发生命周期中,将传统应用迁移到现代Windows UI架构。”
值得注意的是,微软并未发起与其他框架的“战争”。这永远不会发生,因为Windows是一个为开发者开放的平台。实际上,公司提到了React、SwiftUI和Compose等现代动态UI模式,表示将把这些引入WinUI。
不过,微软希望让WinUI对开发者更具吸引力,努力让这套UI感觉现代、适合AI、开源且对开发者风险更低。
微软在Build 2026上说:“下一重大阶段是第四阶段,团队将从内部代码库转向主要甚至几乎全部使用公开代码库。”
微软也不要求开发者一夜之间重写旧的Windows应用。Anderson表示,公司希望WinForms与WinUI的互操作性做到“坚不可摧”,也希望WPF迁移足够顺畅,开发者能混合使用WPF与WinUI且无问题。

Windows向来是开发者友好的操作系统,这意味着开发者可以使用任意框架和API为Windows开发应用,包括Python、Tauri、React、WinUI、WinForms、Win32等。这也导致Windows不再拥有统一的设计语言,因为它试图满足所有人。
微软每年举办Build大会,讨论Windows、Azure、GitHub及其他产品。首届//build/大会于2011年举行。近年来,Build越来越少谈Windows,更多关注Azure、GitHub甚至Linux。

微软也逐渐减少了对Windows原生框架的关注,转而强调将其他平台应用带到Windows上。
这次Build大会上,微软比过去几年更聚焦Windows和原生应用,并承诺将用WinUI重写Windows外壳,打造一致体验。
这是Windows激动人心的一年,你希望微软如何改进操作系统?欢迎在评论区告诉我,我将把所有反馈转给相关团队!