几年前,如果有人告诉我,一款基于ARM的CPU推出后速度会超过传统x86处理器,我大概会半信半疑。那时,AMD凭借Ryzen和X3D处理器在性能榜上占据主导,Intel紧随其后,似乎只有蓝队和红队之争。更别提Surface RT当时并不理想的市场反馈了。
然后是高通和骁龙X Elite的出现。2023年的这个发布震动了PC市场,证明了基于ARM的处理器不仅能够与红队和蓝队竞争,还能大幅领先它们。
骁龙X系列的飞跃主要得益于其定制的(不是ARM官方架构,而是类似ARM的)Oryon核心设计。此前,大多数厂商使用基于ARM Cortex设计衍生的定制核心,这些核心主要应用于移动设备而非电脑。
原版骁龙X Elite产品简介。图片来源:高通不过硬件的成功只是部分原因。微软与高通紧密合作,优化了Windows操作系统以适配这些新处理器,其中最大变化之一是引入了Prism仿真或兼容层。
类似于苹果硬件上的Rosetta,Prism将为x86/x64编译的代码翻译,使其能在ARM架构上运行,无需重新编译应用程序。虽然并非完美,但它能让大多数应用正常运行,虽然效率不及原生ARM应用。此时Windows还引入了电源管理配置、CPU调度和其他系统优化,使X Elite处理器在性能和续航上得到充分发挥。
Prism的初版GeekBench对比。图片来源:微软正如发布后这些年所见,骁龙X系列在性能和续航方面持续领先,体现了高通和微软在软硬件上的共同努力。
骁龙X2 Elite Extreme芯片产品简介。图片来源:高通为了证明Windows ARM生态已经成熟,我选择展示一些现已原生运行的应用,相比仿真x64版本性能有明显提升。
其中最近的应用之一是Adobe Illustrator。Beta版ARM64原生应用性能提升超过30%。我经常使用这款软件,明显感觉到对大图像操作更加流畅。
另一款我常用的是Discord,现已推出稳定版ARM原生版本,运行效果远胜仿真模式。
Windows ARM原生运行的应用为了给大家一个参考,我写这篇文章的电脑上大多数应用都是原生ARM版本运行,几乎没有仿真。对大多数用户来说,99%的应用可以毫无问题地运行。
为证明这一点,我的两个孩子现在都使用搭载X Elite的笔记本,所有作业甚至游戏都在这些电脑上完成,我还没遇到需要告诉他们某个程序无法运行的情况——包括我儿子玩“老版RuneScape”。

快进到2026年Computex,NVIDIA发布了RTX Spark,这是其自家基于ARM的系统芯片,旨在竞争不仅是高通骁龙X系列,还有AMD和Intel。它由联发科合作研发,搭载ARM Cortex CPU(也称NVIDIA Grace),并配备Blackwell RTX GPU,拥有多达6144个CUDA核心,支持GPU和计算处理。
如果觉得似曾相识,那是因为它和去年发布的DGX Spark硬件几乎相同,后者用于AI开发。不同点在于RTX Spark运行Windows,而DGX Spark则只支持基于定制Linux的AI操作系统。

发布会中还提到Windows将迎来工作负载调度优化,不仅利于RTX Spark,也会让其他CPU受益。
包括Adobe及众多游戏公司在内的一些厂商也宣布提升Windows ARM支持,他们的内核级反作弊软件此前在该平台一直无法正常工作。
ARM处理器市场竞争的加剧,对所有人都是利好:应用开发者将更积极开发和移植ARM原生应用,Windows用户也会享受微软为ARM及整体系统带来的优化红利。
除了软件优化,游戏也是一个巨大的潜力领域。
NVIDIA表示正与主要游戏开发商合作,使其内核级反作弊软件兼容Windows ARM,结合RTX Spark强大的GPU性能,对于需要兼具工作和游戏的用户来说,这可能是一个极佳的选择。
总的来说,Windows计算生态正迎来激动人心的时刻。我们不能忘记,在这些令人振奋的新动向背后,是高通和微软奠定了Windows ARM成功的基础,为像RTX Spark这样的平台开辟了成长道路。
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